HyperX · 游戏外设
品牌大使与常态化合作
为 HyperX 在游戏圈建立持久的品牌存在感
结合定期创作者合作、产品评测、非付费寄测与游戏活动,全年保持稳定的品牌存在感。

400M累计观看量
挑战
将持续的创作者互动转化为持久的品牌影响力
在竞争激烈的游戏市场中,HyperX 需要在单次产品发布之外持续保持曝光度与公信力。目标是在各游戏社群中建立稳定的品牌存在感,通过产品评测、创作者合作、电竞赛事和关键品牌节点,让品牌持续保持影响力。
我们的工作
我们如何做到。
常态化产品曝光
全年激活游戏与科技创作者,展示新品、产出真实评测,让品牌始终保持曝光。
长期创作者关系
与精选创作者建立长期合作关系,将多次合作与更广泛的达人网络相结合,增强熟悉度、信任感与品牌公信力。
付费与非付费达人营销策略
将高影响力付费合作与大规模非付费产品寄测相结合,并根据每次产品发布与传播目标,调整创作者人选与内容形式。
产品之外:活动与品牌节点
将达人合作拓展至电竞赛事,同时覆盖重大行业活动与企业新闻。
成果
取得的成果。
整个项目共获得 400M 累计观看量、80 次创作者合作和 350 条创作者内容素材。
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400M
累计观看量
来自产品发布、创作者评测与活动主题推广,在整个游戏生态中保持强劲曝光。
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500K
互动量
来自已记录的各场推广,借助多样化的创作者主导内容与体验带动互动。
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80
创作者合作
各场推广中的创作者参与人次,涵盖游戏圈知名人物、垂类专家与定期合作。
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350
创作者内容素材
涵盖直播、产品评测、开箱与短视频内容。
专业服务
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